如何能够提升率土之滨的筑城次数
提升筑城次数的核心在于合理规划名望增长、资源储备和土地管理。名望值是决定筑城次数的关键因素,每6000名望可解锁1次筑城机会,因此通过完成名望任务或随时间推移积累名望是基础手段。需要注意的是领地上限与名望直接挂钩,名望除以100即为当前领地上限,最高可达450。资源方面,单次筑城需消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令,长期维持资源产出平衡至关重要。
土地选择直接影响筑城效益,建议优先以6级及以上地块作为中心建造分城。6级地分城可建造钱庄提升税收,7级地分城可建技工所增加资源产量,8级地分城可建塔楼扩展视野,9级地分城则能通过酒馆加速武将体力恢复。建造前需确保占据3x3九宫格形状的九块资源地,且中心地块等级越高附加功能越强。分城建设会消耗原有资源地产量,需权衡短期收益与长期发展。
优先发展经济类科技可提升资源采集效率,缩短筑城准备周期。个人技术中的民扶技术能消耗政令加速筑城进程,每5个政令可减少1小时建设时间。联盟技术共享机制可获取额外加成效能,加入活跃联盟不仅能获得资源援助,还能通过联盟任务加速名望积累。注意分城都督府的升级节奏,6级都督府才能解锁多数特殊建筑功能。
政令管理和建筑值分配是常被忽视的细节。政令每小时恢复1个,上限为30,需避免溢出浪费。建筑值通过放弃旧建筑或占据新领地回收,当遇到建造瓶颈时可拆除非核心建筑腾出数值。分城虽不消耗建筑值,但会占用领地上限,建议在资源充裕的中后期阶段集中建设。攻城值达150以上的拆迁队配置能有效提升领地更替效率,为新建分城腾出优质地块。
后期发展应注重分城集群效应,通过多分城联动实现资源循环。每个分城的钱庄、技工所等特殊建筑效果可叠加,形成规模优势。注意保持主城与分城的征兵平衡,避免因兵力分散影响防御能力。戍城建设需要精准计算22格土地布局,这种高阶技巧能在有限领地内最大化空间利用率。定期参与攻城战获取首占奖励,既能补充资源缺口又能提升同盟贡献度。
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